Difference between revisions of "ANHBuildHistory"

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(News)
(News)
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== News ==
 
== News ==
* '''2007-5-25''':Build 60- snow!
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*: {{branching}} Fixed a bug in string that would cause heap corruption.
 
*: {{branching}} Fixed a bug in string that would cause heap corruption.
* '''2007-5-25''':Build 59- snow!
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* '''2007-5-25''':Build 59- Snow!
 
*: {{branching}} Fixed disconnect bug that would leave clients around for an indefinite time. Screwed up travel and would make zoneServers crash.  
 
*: {{branching}} Fixed disconnect bug that would leave clients around for an indefinite time. Screwed up travel and would make zoneServers crash.  
 
*: {{branching}} Created a copy constructor for BString class as the default was causing crashes.  
 
*: {{branching}} Created a copy constructor for BString class as the default was causing crashes.  
 
*: {{branching}} Changed the travel code to query the TravelMapHandler for spawn coordinates instead of saving them to the ticket position.  
 
*: {{branching}} Changed the travel code to query the TravelMapHandler for spawn coordinates instead of saving them to the ticket position.  
 
*: {{branching}} memset the MessageFactory heap to 0xed for debugging and to make sure it pre-allocates properly.
 
*: {{branching}} memset the MessageFactory heap to 0xed for debugging and to make sure it pre-allocates properly.
* '''2007-5-25''':Build 58- snow!
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* '''2007-5-25''':Build 58- Snow!
 
*: {{branching}} Travel Prices Updated  
 
*: {{branching}} Travel Prices Updated  
 
*: {{branching}} City names Fixed  
 
*: {{branching}} City names Fixed  
 
*: {{branching}} Travel Spawn Locations fixed  
 
*: {{branching}} Travel Spawn Locations fixed  
* '''2007-5-25''':Build 57- snow!
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*: {{branching}} handling escape characters in mail sender names and traveltickets
 
*: {{branching}} handling escape characters in mail sender names and traveltickets
* '''2007-5-25''':Build 56- snow!
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* '''2007-5-25''':Build 56- Snow!
 
*: {{branching}} Fixed fastpath routing. Movement is now good again.
 
*: {{branching}} Fixed fastpath routing. Movement is now good again.
* '''2007-5-25''':Build 55- snow!
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*: {{branching}} Implemented routing of fastpath packets. This should fix the movement updates. Not tested as I can't launch two clients locally.  
 
*: {{branching}} Implemented routing of fastpath packets. This should fix the movement updates. Not tested as I can't launch two clients locally.  
 
* '''2007-5-23''':Build 54- HTX!
 
* '''2007-5-23''':Build 54- HTX!

Revision as of 02:12, 4 July 2007

News

  • 2007-5-25:Build 60- Snow!
    Release Fixed a bug in string that would cause heap corruption.

Previous

  • 2007-5-25:Build 59- Snow!
    Release Fixed disconnect bug that would leave clients around for an indefinite time. Screwed up travel and would make zoneServers crash.
    Release Created a copy constructor for BString class as the default was causing crashes.
    Release Changed the travel code to query the TravelMapHandler for spawn coordinates instead of saving them to the ticket position.
    Release memset the MessageFactory heap to 0xed for debugging and to make sure it pre-allocates properly.
  • 2007-5-25:Build 58- Snow!
    Release Travel Prices Updated
    Release City names Fixed
    Release Travel Spawn Locations fixed
  • 2007-5-25:Build 57- Snow!
    Release handling escape characters in mail sender names and traveltickets
  • 2007-5-25:Build 56- Snow!
    Release Fixed fastpath routing. Movement is now good again.
  • 2007-5-25:Build 55- Snow!
    Release Implemented routing of fastpath packets. This should fix the movement updates. Not tested as I can't launch two clients locally.
  • 2007-5-23:Build 54- HTX!
    Release further work on the chatserver
    Release fixed some things
    Release mails should be working
    Release added toupper,tolower functions to bstring
  • 2007-5-23:Build 53- Snow!
    Release MySQL Update
    Release HTX's mail change (added name column)
  • 2007-5-23:Build 52- Snow!
    Release MySQL Update
    Release HTX's mail changes
    Release Rouse's Travel Fix
    Release Galaxy extra column
    Release Sch's commerce tables
  • 2007-5-23:Build 51- Jack!
    Release Server status is now updated to the client on the CharacterSelect screen
    Release ConnectionServer now starts in a "Loading..." state and waits for all active processes to connect before changing to "Online". Mark processes active/in-active in the config_process_list table. Make sure only the ones you want to wait for are active.
    Release Interplanetary travel is in but needs some testing to make sure I got it all correct.
  • 2007-5-22:Build 50- Snow!
    Release MySQL - Updates
    Release Galaxy table, added STATUS int(4) column
    Release Added swganh_logging schema (backup only)
    Release sp_CleanDatabase (SP for cleaning characters)
  • 2007-5-21:Build 49- HTX!
    Release started on the chatserver, tells should be working
  • 2007-5-20:Build 48- HTX!
    Release fixed compare on priority vectors
  • 2007-5-20:Build 47- HTX!
    Release added a priority vector class
    Release more work on objcontrollers
    Release various fixes
  • 2007-5-20:Build 46- Jack!
    Release fixed crash due to deleting DispatchClient before letting the server handle the opClientClusterDisconnect message.
    Release Fixed backend server reconnection.
  • 2007-5-20:Build 45- Snow!
    Release MySQL - Yet More Changes (Travel Tickets update for Yavin4)
  • 2007-5-20:Build 44- Snow!
    Release MySQL - Merged Rouse's Changes
    Release Changed sp_CreateInitialResources to match changes to tables
    Release Added missing player vendor categories to planetmap_categories
  • 2007-5-20:Build 43- Rouse!
    Release Yavin4 Travel Ticket Fix....Also a few other travel Fixes we didnt notice.
  • 2007-5-19:Build 42- Jack!
    Release Removed resending packets based on roundtrip times until I implement sending NetstatRequest packets.
  • 2007-5-19:Build 41- Jack!
    Release Fixed MessageFactory heap rollover bug.
    Release Implemented packet resends based on average roundtrip times.
    Release Implemented a dynamic packet window with a slow restart.
    Release Fixed a couple bugs in resending packets due to Out Of Order responses.
  • 2007-5-19:Build 40- Rouse!
    Release MYSQL Additions-
    Release Added Starship Crafting Stations.
    Release Corrected Travel Spawn Location in Restuss.
    Release Added Taanab, Pandath Clone Coords.
    Release Corrected a Few Travel Term Facing Direction.
    Release Added Schmunzel's Bazaar stuff she asked for.
  • 2007-5-19:Build 39- Jack!
    Release Sessions delete any remaining messages on their incoming queue when they themselves are destroyed.
  • 2007-5-19:Build 38- Jack!
    Release Fixed - session disconnects not removing the Session from the address map.
  • 2007-5-19:Build 37- HTX!
    Release fixed some objcontroller bugs
  • 2007-5-19:Build 36 - Jack!
    Release Fixes for multi-message handling.
  • 2007-5-15:Build 35 - Jack!
    Release Fixed CharacterCreate bug.
    Release fixed a couple random network bugs.
  • 2007-5-10:Build 34 - Rouse!
    Release Added Taanab stuff to db as well as an updated .ws file for it.
  • 2007-5-10:Build 33 - Rouse!
    Release Parking Garages added to DB in case we need them for future use.
  • 2007-5-07:Build 32 - Jack!
    Release More network fixes.

Only known issue is in MessageFactory when it rolls over. Queue's are set at 4MB in this build, so it won't happen for a while. Fixing that next, just wanted to get this in here now.

  • 2007-5-07:Build 31 - Jack!
    Release Many various bug fixes for routing, network, and MessageFactory.

Two known issues in this build... - Last packet of a fragment series sometimes gets lost. - When the messageFactory rolls over to the beginning of the heap, garbage collection stops and eventually the queue fills up. This causes an assert crash at this point.

  • 2007-5-06:Build 30 - Snow!
    Release MySQL Update - removed all entries from config_message_routes where processID = 2
  • 2007-5-03:Build 27 - HTX!
    Release made the objcontroller normal command queue a timebased priority queue
    Release moved objcontroller back to object
    Release added options to resourcemap generation:
 1. Scale: Range from 0.0 - 1.0, allows to flatten the noise frequency, determing the map coverage
 2. Bias: Range from -1.0 - 1.0, allows to set the min/max percentage

See libnoise, tutorial 5 for how it works basically

  • 2007-5-01:Build 26 - HTX!
    Release some work on the objectcontroller
    Release added creaturetype flags
  • 2007-4-30:Build 25 - Jack!
    Release implemented priority message queues in the network layer.
    Release implmented full routing header for all messages, allowing full inter-server communication.
  • 2007-4-30:Build 24 - Snow!
    Release MySQL Update - sp_ResourceInitialSpawn (follows lurariel's SWGCRAFT Thread
    Release resource_template table changed, added planet_id column
  • 2007-4-28:Build 23 - Snow!
    Release MySQL - Merged Rouse's Taanab Data.
  • 2007-4-27:Build 22 - HTX!
    Release added scale column to character_appearance
    Release added base_speed and aceleration columns to character_attributes
    Release added condition and damage columns to wearables
    Release updated all related sps
    Release added attributeslist and condition for surveytools
    Release added attributeslist for wearables
    Release removed moods stringtable, loading it from db now
    Release using sendfastpath now for unreliable movement updates, havent checked if it works yet though
    Release some general cleanup
  • 2007-4-25:Build 21 - HTX!
    Release most of object loading is done hierachical now, meaning an object will load all its child contents before its returned
  • 2007-4-24: Build 20 - Jack!
    Release Other random bug fixes to increaase stability. Fixed many network layer memory leaks.
  • 2007-4-24: Build 19 - Jack!
    Release Many network bug fixes and a lot of cleanup.
    Release Fixed a bug in HashMap as well.
  • 2007-4-22: Build 16 - HTX!
    Release forgot about this, players are displayed blue to each other now
  • 2007-4-22: Build 15 - HTX!
    Release improved object loading on startup, should be a couple 1000 queries less now
    Release no longer creating new resourcecontainers on sampling, when a full one is in the inventory
  • 2007-4-21: Build 14 - Jay!
    Release Updated linux makefile to remove errors. However all of the source files still need to be added to it for it to actually work.
  • 2007-4-21: Build 13 - Jack!
    Release Added BindAddress and BindPort to the config files. Allows you to specify the local address to bind to.
    Release Database now spawns worker threads based on the DBMinThreads config variable.
    Release Removed the python project as it takes so long to compile, and nobody likes it anyway.
  • 2007-4-21: Build 12 - HTX!
    Release generate name sp is now a sf
    Release fixed createtravelticket sf to start with proper id
    Release added createresourcecontainer sf
    Release updated sample effects of survey tools
    Release changed shuttle away message to not display minutes if none
    Release creating resourcecontainer when sampling
    Release merging of resourcecontainers
    Release splitting of resourcecontainers
    Release fixed movecounters not being reset when shuttling
  • 2007-4-20: Build 11 - HTX!
    Release survey effect fix
  • 2007-4-20: Build 10 - Jack!
    Release auto-restransmit of packets.
    Release inbound CRC checking
    Release more robust sequence checking
    Release general cleanup.
    Release Clock() modified so it doesn't need to use the singleton. (sorry htx, I need this ability. :)
  • 2007-4-19: Build 9 - HTX!
    Release moved sending attributeslist to the objects
    Release added attributes for resources and resourcecontainers
    Release some stuff on sampling
    Release fixed initinrange getting calles twice on zonein
    Release fixed loading of empty inventories
    Release some other random stuff
  • 2007-4-18: Build 8 - Snow!
    Release MySQL Update - updates startingitems to give out survey tool for artisans
  • 2007-4-17: Build 7 - HTX!
    Release fixed surveytools causing heap corruption
    Release fixed stored function for getinventoryobjectcount
  • 2007-4-17: Build 6 - HTX!
    Release fixed loading of current resource spawns not on current planet, but others
    Release added error message, when trying to survey from inside a building
    Release fixed resourcemanager trying to access worldmanager vars, when they werent loaded yet
    Release added grabbing highest ratio point and sending waypoint system message
  • 2007-4-15: Build 5 - HTX!
    Release added libnoise
    Release generation of resourcemaps
    Release surveying
    Release random name generation
    Release some other random stuff
  • 2007-4-13: Build 4 - HTX!
    Release just getting synched again, more work on resources
  • 2007-4-14: Build 1 Moved to New SVN - Snow!
  • 2007-4-02: Build 300 - HTX!
    Release bit more on resources
    Release updated getinventoryobjectcount sf
    Release updated createcharacter sp
    Release added columns effect,resource_category to survey_tool_types
    Release added column resolution to survey_tools
    Release added column title to character attributes
    Release added support for setting title through the community window, so no deltas yet, so you need to relog for change to take affect
  • 2007-3-19: Build 289 - HTX!
    Release updated ticket costs on tatooine
    Release fixed mos entha starport ticketcollector
    Release updated building_types cellcounts with counts from existing buildings
  • 2007-2-21: Build 243 - HTX!
    Release adjusted max packet size, since to large packets were causing the client to disconnect
    Release added acking of last fragmented packet in sequence, so the client doesnt keep resending it
    Release fixed a bug with truncating spatial messages
  • 2007-2-21: Build 242 - HTX!
    Release fixed a bunch of memory bugs
    Release splitting of spatial msgs
    Release added some logging
  • 2007-2-20: Build 241 - HTX!
    Release fixed some login procedure issues
  • 2007-2-19: Build 240 - HTX!
    Release added a pingserver, set ip and port in the pingserver.cfg file
    Release fixed crashing when removing player
  • 2007-2-19: Build 239 - HTX!
    Release fixed the packet memory leaks
  • 2007-2-18: Build 237/238 - HTX!
    Release keeping local copies for objcontroller enqueued commands, since they may get overwritten on the messagefactory heap
    Release added a queue for transform and spatial messages
  • 2007-2-17: Build 236 - HTX!
    Release put the ObjController command map into a singleton
  • 2007-2-17: Build 235 - HTX!
    Release started rewriting the objectcontroller
    Release removed the connection id packets
    Release fixed a bug with unsequenced packets not getting processed
    Release support for spawning fillerNPCs
    Release updated DB tables and functions
    Release other minor stuff
  • 2007-2-14: Build 234 - Snow!
    Release Trainer names fixed [trainer_type]
    Release Trainers reIDd so they are 2 apart from each other, in order to be able to generate NPC inventories.
  • 2007-2-13: Build 232/233 - HTX!
    Release removed sending of "hello" strings from login and connection server
    Release fixed a couple of things with trainers
  • 2007-2-12: Build 231 - Snow/Rouse!
    Release trainer_types table filled
    Release trainers table filled with proper data [Rouse]
  • 2007-2-10: Build 229/230 - Snow/Rouse!
    Release Ticket Collectors - REID'd according to proper group
    Release Starting Items - Moved to stored procedure instead of funtion
    Release Triggers on characters table to remove all relevant character entries from other tables.
    Release CreateCharacter storedproc now adds proper starting clothing items to char inventory
    Release Ticket Collectors Updated (Rouse)
    Release Terminals Update (Rouse)
  • 2007-2-9: Build 228 - HTX!
    Release some work on creature objects
    Release added basic support for spawning trainers
    Release added pvpstatusmsgs
    Release removing geodata from items in inventory
    Release put buildstrings in prebuildevents
  • 2007-2-5: Build 227 - HTX!
    Release added TicketCollectors
    Release fixed another bug when deleting inventories
    Release added a update.bat to update the svn buildstrings
  • 2007-2-2: Build 226 - HTX!
    Release redid most of object initialization to get rid of querycontainers
    Release now storing dispatchclient with the playerobject
    Release removing players on disconnect should be working again
    Release fixed a bug when deleting inventories
    Release added buildstring information to all servers
  • 2007-2-1: Build 207-225 - More async coding!
    Release Jack added in Planet Maps and Multi-packets
    Release Htx added crafting stations
    Release handling of wearables
    Release more work on inventory,tangibles handling
    Release Merged Rouse's terminal updates, as well as htx's last db change
    Release Fixed data in starting_attributes (marksman --> combat_marksman) that caused marksman char creates to fail
    Release Removed the additional files which werent being used.
  • 2007-1-17: Build 206 - More async coding!
    Maintenance update htx.
  • 2007-1-16: Build 202 - DB update!
  • 2007-1-12: Build 199 - DB update!
    Release Terminal Update.
  • 2007-1-05: Build 180 - DB update!
    Maintenance update Snow and Htx's Database Update.
  • 2007-1-04: Build 178 - Jack's Second Phase of DB Fixes!
    Maintenance update Second phase of Jacks new DB async layer.
  • 2006-12-20: Build 170 - Jack's Back!
    Maintenance update Initial merging of Jacks new DB async layer.
  • 2006-11-20: Build 148 - First Email Sent
    Release htx's Email Code Somewhat sending Emails
  • 2006-11-13: Build 142 - Chat Server Added
    Release htx added chat capabilities
  • 2006-11-11: Build 139 - Linux Build Fixes
    Maintenance update Xunil's bugfixes to allow swganh to build under *nix
  • 2006-09-01: Zone Achieved
    Release Initial Zone release
  • 2006-07-01: Build 000 - Team Formed
    Release Team Formed


Revision: 94
Author: htx
Date: 2:55:07 PM, Monday, June 25, 2007
Message:
- fixed an issue with movementupdates in cells
- added sitting on chairs

merged the sql with my last one
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/ElevatorTerminal.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/schema/htx_updates.sql


Revision: 93
Author: htx
Date: 6:11:42 PM, Sunday, June 24, 2007
Message:
- removed badgemanager
- added charsheetmanager:
- moved badges there
- added factions
- added biographies
- added other charsheet stuff
- creating waypoint at current positionn when no arguments given to waypoint command
- fixed shuttletimer display

note: had to comment some of schmunzels stuff for the server to work,
also added dbupdates in a seperate file
----
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Badge.h
Modified : /dev/ZoneServer/BadgeCategory.h
Deleted : /dev/ZoneServer/BadgeManager.cpp
Deleted : /dev/ZoneServer/BadgeManager.h
Added : /dev/ZoneServer/CharSheetManager.cpp
Added : /dev/ZoneServer/CharSheetManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TicketCollector.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/UIManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Added : /dev/schema/htx_updates.sql


Revision: 92
Author: schmunzel
Date: 4:35:45 PM, Friday, June 22, 2007
Message:
Bazaar Queries now usable
added auction / instant / Premium auction handling
added cancel Auction
added Get Auction Details
added tang / icon support
still to do buy / retrieve
still to do other item support than resources
----
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.cpp
Modified : /dev/ChatServer/Channel.cpp
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/Common/Message.h
Modified : /dev/Common/MessageFactory.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/DatabaseManager/DataBinding.h
Modified : /dev/DatabaseManager/Database.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkCallback.h
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkClient.h
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkManager.h
Modified : /dev/NetworkManager/PacketFactory.h
Modified : /dev/NetworkManager/Service.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SessionFactory.h
Modified : /dev/NetworkManager/Socket.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.h
Modified : /dev/ZoneServer/CellObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CurrentResource.h
Modified : /dev/ZoneServer/Inventory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/InventoryFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/InventoryFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Object.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactoryCallback.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainerFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainerFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceType.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.h
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyToolObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyToolObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/TicketCollector.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TicketCollector.h
Modified : /dev/ZoneServer/TradeManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TradeManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/TravelTicket.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TravelTicket.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneTree.cpp


Revision: 91
Author: rouse
Date: 6:20:51 AM, Tuesday, June 19, 2007
Message:
 more work on auction descriptions still need to find out whz the object wont displaz correctly for resources

Resource Auctions get sorted in their proper category now still need to do querz proper to show all resources in the main category

Info gets taken on Auction creation from the auctions item Object, need to add to other item Objects as they become available
----
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TradeManager.cpp


Revision: 90
Author: snow
Date: 9:22:24 PM, Monday, June 18, 2007
Message:
[MySQL] - Schmunzels' bazaar support
        - Change to fillerNPC / trainer tables

----
Deleted : /dev/schema/NabooStartUPFix.sql
Deleted : /dev/schema/TravelUpdates.sql
Deleted : /dev/schema/build-64-db-updates.sql
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 89
Author: rouse
Date: 5:50:10 PM, Monday, June 18, 2007
Message:

----
Modified : /debug/config/AdminServer.cfg
Modified : /debug/config/ChatServer.cfg
Modified : /debug/config/ConnectionServer.cfg
Modified : /debug/config/LoginServer.cfg
Modified : /debug/config/Tutorial.cfg
Modified : /debug/config/ZoneServer.cfg
Modified : /debug/config/corellia.cfg
Modified : /debug/config/dantooine.cfg
Modified : /debug/config/dathomir.cfg
Modified : /debug/config/endor.cfg
Modified : /debug/config/lok.cfg
Modified : /debug/config/naboo.cfg
Modified : /debug/config/rori.cfg
Modified : /debug/config/talus.cfg
Modified : /debug/config/tatooine.cfg
Modified : /debug/config/yavin4.cfg
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/ZoneServer/FillerNPCFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Resource.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Resource.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceCategory.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceType.h
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleObject.h
Added : /dev/ZoneServer/TradeManager.cpp
Added : /dev/ZoneServer/TradeManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/TrainerFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj


Revision: 88
Author: rouse
Date: 5:21:36 PM, Monday, June 18, 2007
Message:
moved trainer_types and filler_npc_types : name and file columns to the trainers filler_npc tables to limit alot of duplicates in the types tables. 
----
Modified : /dev/ZoneServer/FillerNPCFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TrainerFactory.cpp


Revision: 87
Author: schmunzel
Date: 8:10:51 PM, Saturday, June 16, 2007
Message:
sry but I forgot to include the zoneserver project info in the commit 
----
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj


Revision: 86
Author: schmunzel
Date: 3:40:11 PM, Saturday, June 16, 2007
Message:
- Added support for 
   - IsVendorMessage
   - AuctionQueryHeadersMessage
   - CreateImmediateAuctionMessage

- No db changes with  this commit
----
Modified : /dev/ZoneServer/BazaarTerminal.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/BazaarTerminal.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.h


Revision: 85
Author: snow
Date: 6:00:15 PM, Thursday, June 14, 2007
Message:
Minor fix to get it to compile, missing bracket in bstring.cpp line 400
----
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp


Revision: 84
Author: htx
Date: 2:32:16 PM, Thursday, June 14, 2007
Message:
- removing old survey waypoint before creating a new one
- parsing waypoint coordinates from /waypoint command
----
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.h
Modified : /dev/ZoneServer/Datapad.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Datapad.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp


Revision: 83
Author: htx
Date: 11:50:13 AM, Tuesday, June 12, 2007
Message:
- added query support for binary data
- added mail attachments
----
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/ChatServer/Mail.h
Modified : /dev/DatabaseManager/DataBinding.h
Modified : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementationMySql.cpp
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 82
Author: htx
Date: 3:28:02 AM, Tuesday, June 12, 2007
Message:
- another fix for badge messages
- fixed character customization for ithorian sidebeards
----
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/FactoryBase.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp


Revision: 81
Author: htx
Date: 4:55:43 PM, Monday, June 11, 2007
Message:
- adjusted badge regions for fort tusken, crystal fountain and rebel hideout
- fixed a possible crashing bug with sending the badge message
- now resetting posture and movement speed when shuttling
----
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/CompCryptor.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 80
Author: htx
Date: 5:59:50 AM, Monday, June 11, 2007
Message:
- support for changing waypoint names
- create new waypoint on survey
- some cleanup
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj


Revision: 79
Author: htx
Date: 1:15:47 PM, Sunday, June 10, 2007
Message:
- added waypoint deltas =)
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/ZoneServer/Datapad.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp


Revision: 78
Author: htx
Date: 11:13:04 AM, Sunday, June 10, 2007
Message:
- various fixes
- mostly done with playerwaypoints, basically missing the deltas for adding/removing
----
Modified : /dev/MathLib/Vector3.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Datapad.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Datapad.h
Modified : /dev/ZoneServer/DatapadFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/InventoryFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WaypointFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WaypointObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 77
Author: snow
Date: 12:23:41 PM, Saturday, June 09, 2007
Message:
added file i forgot
fixed a bug in datapadfactory
----
Modified : /dev/ZoneServer/DatapadFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/PlayerEnums.h


Revision: 76
Author: snow
Date: 9:25:39 AM, Saturday, June 09, 2007
Message:
- added Badgeregions
- added factories for datapad and waypoints
- fixed haircolors
- some other random stuff i forgot
----
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/NetworkManager/CompCryptor.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/BadgeRegion.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/BadgeRegionFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Datapad.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Datapad.h
Added : /dev/ZoneServer/DatapadFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/DatapadFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/FactoryBase.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/FactoryBase.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleEnums.h
Added : /dev/ZoneServer/WaypointFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/WaypointFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/WaypointObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WaypointObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 75
Author: snow
Date: 12:55:49 AM, Saturday, June 02, 2007
Message:
added support for badges / badgeregions
added sounds
filtering of login credentials
----
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Added : /dev/ZoneServer/Badge.h
Added : /dev/ZoneServer/BadgeCategory.h
Added : /dev/ZoneServer/BadgeManager.cpp
Added : /dev/ZoneServer/BadgeManager.h
Added : /dev/ZoneServer/BadgeRegion.cpp
Added : /dev/ZoneServer/BadgeRegion.h
Added : /dev/ZoneServer/BadgeRegionFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/BadgeRegionFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/RegionFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/RegionFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/RegionObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManagerEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 74
Author: jack
Date: 9:22:48 PM, Friday, June 01, 2007
Message:
Just a test to make sure commits still work.  No actual changes.
----
Modified : /debug/config/AdminServer.cfg


Revision: 73
Author: htx
Date: 5:54:34 PM, Thursday, May 31, 2007
Message:
added transferitem support for equipping/unequipping cloth
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp


Revision: 72
Author: htx
Date: 8:07:01 PM, Wednesday, May 30, 2007
Message:
- added mood deltas
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp


Revision: 71
Author: snow
Date: 5:42:41 PM, Wednesday, May 30, 2007
Message:
- fixed a bug in si
- fixed haircolor
- fixed shuttles in cells
- fixed chatserver bug with non existing channels
----
Modified : /dev/AdminServer/AdminServer.cpp
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.cpp
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/Common/Message.h
Modified : /dev/Common/MessageFactory.h
Modified : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementationMySql.cpp
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/RandomEvictionsBuffer.cc
Modified : /dev/ZoneServer/CellFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/FactoryBase.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneTree.cpp
Modified : /dev/tools/si_tools/src/tools/Tools_msvc.cc


Revision: 70
Author: htx
Date: 5:40:01 AM, Tuesday, May 29, 2007
Message:
- added playerflag support(afk,lfg,..)
- added title deltas, new column in char_attributes, also updated the create sf
- fixed chatserver namemap
- fixed a a bug when deleting players from regions
- fixed setting of parentid on interplanetary travel
----
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.h
Modified : /dev/ChatServer/Player.h
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/City.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 69
Author: htx
Date: 12:08:01 AM, Tuesday, May 29, 2007
Message:
- cleaned up the db
- fixed character delete trigger, all stuff should be removed properly now
- added regionobjects
- seperated chat and viewing range
- added (LD) flags
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Added : /dev/ZoneServer/City.cpp
Added : /dev/ZoneServer/City.h
Added : /dev/ZoneServer/CityFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/CityFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Added : /dev/ZoneServer/RegionFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/RegionFactory.h
Added : /dev/ZoneServer/RegionObject.cpp
Added : /dev/ZoneServer/RegionObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldConfig.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldConfig.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManagerEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 68
Author: snow
Date: 8:17:34 PM, Monday, May 28, 2007
Message:
MySQL - Just a sanity checkin. Everything loads with this schema.
----
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 67
Author: jack
Date: 1:42:32 PM, Monday, May 28, 2007
Message:
- Fragmented packet fix.  Client should no longer randomly crash, and Naboo travel terminals work again.
- Cleaned up some packet memory leaks.
- Other random small fixes and optimizations.
----
Modified : /dev/Common/Message.h
Modified : /dev/NetworkManager/Packet.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/Utils/hashFunc.h
Modified : /dev/Utils/hashMap.h
Modified : /dev/Utils/list.h
Modified : /dev/Utils/queue.h


Revision: 66
Author: rouse
Date: 12:24:28 AM, Sunday, May 27, 2007
Message:
- Buildings Table Fixes Naboo from not starting up completely.
----
Added : /dev/schema/NabooStartUPFix.sql


Revision: 65
Author: jack
Date: 3:24:28 PM, Saturday, May 26, 2007
Message:
- Many various bug fixes, mostly in BString, now that it's being used much more heavily.  :p
----
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.h
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/FactoryBase.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h


Revision: 64
Author: jack
Date: 1:12:08 PM, Friday, May 25, 2007
Message:
- Fixed string assignment function to not corrupt memory.
- Fixed login server status updating system to not crash and only update if there are changes. Requires DB update located in schema.
- Fixed a Message leak in Session.cpp.
----
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ServerManager.cpp
Modified : /dev/LoginServer/AccountData.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Added : /dev/schema/build-64-db-updates.sql


Revision: 63
Author: htx
Date: 2:07:38 AM, Friday, May 25, 2007
Message:
fixed chat channel ids starting with 0, corellia should work now
----
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 62
Author: htx
Date: 10:57:06 PM, Thursday, May 24, 2007
Message:
added planet chat support
----
Modified : /dev/ChatServer/Channel.cpp
Modified : /dev/ChatServer/Channel.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatOpcodes.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatServer.vcproj
Modified : /dev/ChatServer/Player.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ServerManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 61
Author: htx
Date: 5:10:56 PM, Thursday, May 24, 2007
Message:
just getting this to my home machine, dont bother
----
Modified : /dev/ChatServer/Channel.cpp
Modified : /dev/ChatServer/Channel.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.h
Modified : /dev/ChatServer/Player.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/ZoneServer/TicketCollector.cpp


Revision: 60
Author: jack
Date: 4:14:04 PM, Thursday, May 24, 2007
Message:
- Fixed a bug in string that would cause heap corruption.
----
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp


Revision: 59
Author: jack
Date: 3:05:09 PM, Thursday, May 24, 2007
Message:
- Fixed disconnect bug that would leave clients around for an indefinite time.  Screwed up travel and would make zoneServers crash.
- Created a copy constructor for BString class as the default was causing crashes.
- Changed the travel code to query the TravelMapHandler for spawn coordinates instead of saving them to the ticket position.
- memset the MessageFactory heap to 0xed for debugging and to make sure it pre-allocates properly.
----
Modified : /dev/Common/MessageDispatch.cpp
Modified : /dev/Common/MessageFactory.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.h
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp


Revision: 58
Author: rouse
Date: 11:14:54 PM, Wednesday, May 23, 2007
Message:
Travel Prices Updated
City names Fixed
Spawn Locations fixed
----
Added : /dev/schema/TravelUpdates.sql


Revision: 57
Author: htx
Date: 10:42:21 PM, Wednesday, May 23, 2007
Message:
handling escape characters in mail sender names and traveltickets
----
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TicketCollector.cpp


Revision: 56
Author: jack
Date: 10:29:17 PM, Wednesday, May 23, 2007
Message:
- Fixed fastpath routing.  Movement is now good again.  :)
----
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp


Revision: 55
Author: jack
Date: 8:47:51 PM, Wednesday, May 23, 2007
Message:
- Implemented routing of fastpath packets.  This should fix the movement updates.  Not tested as I can't launch two clients locally.
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp


Revision: 54
Author: htx
Date: 6:02:39 PM, Wednesday, May 23, 2007
Message:
further work on the chatserver, fixed some things, mails should be working
added toupper,tolower functions to bstring
----
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatServer.vcproj
Added : /dev/ChatServer/Mail.h
Modified : /dev/ChatServer/Player.h
Modified : /dev/DatabaseManager/Database.cpp
Modified : /dev/DatabaseManager/Database.h
Modified : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementation.h
Modified : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementationMySql.cpp
Modified : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementationMySql.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.cpp
Modified : /dev/Utils/bstring.h


Revision: 53
Author: snow
Date: 5:58:48 PM, Wednesday, May 23, 2007
Message:
MySQL - HTX's mail change (added name column)
----
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 52
Author: snow
Date: 5:55:39 PM, Wednesday, May 23, 2007
Message:
MySQL Update
 - HTX's mail changes
 - Rouse's Travel Fix
 - Galaxy extra column
 - Sch's commerce tables
----
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 51
Author: jack
Date: 2:55:02 PM, Wednesday, May 23, 2007
Message:
- Server status is now updated to the client on the CharacterSelect screen
- ConnectionServer now starts in a "Loading..." state and waits for all active processes to connect before changing to "Online".  Mark processes active/in-active in the config_process_list table.  Make sure only the ones you want to wait for are active.
- Interplanetary travel is in but needs some testing to make sure I got it all correct.
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/Common/MessageOpcodes.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ServerManager.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ServerManager.h
Modified : /dev/DatabaseManager/DatabaseResult.h
Modified : /dev/LoginServer/AccountData.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginClient.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginServer.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TicketCollector.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TravelMapHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp


Revision: 50
Author: snow
Date: 11:52:45 AM, Tuesday, May 22, 2007
Message:
MySQL - Updates
 
 * Galaxy table, added STATUS int(4) column
 * Added swganh_logging schema (backup only)
 * sp_CleanDatabase (SP for cleaning characters)
----
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 49
Author: htx
Date: 11:48:57 PM, Monday, May 21, 2007
Message:
started on the chatserver, tells should be working
----
Modified : /dev/ChatServer/Channel.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatOpcodes.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatServer.vcproj
Added : /dev/ChatServer/Player.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/Utils/PriorityVector.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp


Revision: 48
Author: htx
Date: 7:00:08 PM, Sunday, May 20, 2007
Message:
fixed compare on priority vectors
----
Modified : /dev/Utils/PriorityVector.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/objcontrollercommandmessage.h


Revision: 47
Author: htx
Date: 1:58:24 PM, Sunday, May 20, 2007
Message:
- added a priority vector class
- more work on objcontrollers
- various fixes
----
Added : /dev/Utils/PriorityVector.h
Modified : /dev/Utils/Utils.vcproj
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/objcontrollercommandmessage.h


Revision: 46
Author: jack
Date: 1:48:45 PM, Sunday, May 20, 2007
Message:
- fixed crash due to deleting DispatchClient before letting the server handle the opClientClusterDisconnect message.
- Fixed backend server reconnection.
----
Modified : /dev/Common/MessageDispatch.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ServerManager.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp


Revision: 45
Author: snow
Date: 2:33:55 AM, Sunday, May 20, 2007
Message:
MySQL - Yet More Changes (Travel Tickets update for Yavin4)
----
Deleted : /dev/schema/Yavin_Travel_Fix.sql.sql
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 44
Author: snow
Date: 2:31:28 AM, Sunday, May 20, 2007
Message:
MySQL - Merged Rouse's Changes
      - Changed sp_CreateInitialResources to match changes to tables
      - Added missing player vendor categories to planetmap_categories
----
Deleted : /dev/schema/Spawn_clone.sql
Deleted : /dev/schema/Spawn_shuttles 20070519 2233.sql
Deleted : /dev/schema/Wookiees_BazaarStuff.sql
Deleted : /dev/schema/crafting_stations.sql
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql
Deleted : /dev/schema/terminals.sql


Revision: 43
Author: rouse
Date: 1:14:39 AM, Sunday, May 20, 2007
Message:
- Yavin4 Travel Ticket Fix....Also a few other travel Fixes we didnt notice.
----
Added : /dev/schema/Yavin_Travel_Fix.sql.sql


Revision: 42
Author: jack
Date: 11:29:39 PM, Saturday, May 19, 2007
Message:
- Removed resending packets based on roundtrip times until I implement sending NetstatRequest packets.
----
Modified : /dev/Common/MessageFactory.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp


Revision: 41
Author: jack
Date: 11:07:11 PM, Saturday, May 19, 2007
Message:
- Fixed MessageFactory heap rollover bug.
- Implemented packet resends based on average roundtrip times.
- Implemented a dynamic packet window with a slow restart.
- Fixed a couple bugs in resending packets due to Out Of Order responses. 
----
Modified : /dev/Common/MessageFactory.cpp
Modified : /dev/Common/MessageFactory.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp


Revision: 40
Author: rouse
Date: 10:40:06 PM, Saturday, May 19, 2007
Message:

----
Added : /dev/schema/Spawn_clone.sql
Added : /dev/schema/Spawn_shuttles 20070519 2233.sql
Added : /dev/schema/Wookiees_BazaarStuff.sql
Added : /dev/schema/crafting_stations.sql
Added : /dev/schema/terminals.sql


Revision: 39
Author: jack
Date: 6:45:11 PM, Saturday, May 19, 2007
Message:
Sessions delete any remaining messages on their incoming queue when they themselves are destroyed.
----
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp


Revision: 38
Author: jack
Date: 6:40:26 PM, Saturday, May 19, 2007
Message:
Fixed - session disconnects not removing the Session from the address map.
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Service.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.h


Revision: 37
Author: htx
Date: 3:58:08 PM, Saturday, May 19, 2007
Message:
- fixed some objcontroller bugs
----
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/objcontrollercommandmessage.h


Revision: 36
Author: jack
Date: 2:22:59 PM, Saturday, May 19, 2007
Message:
Fixes for multi-message handling.
----
Modified : /dev/NetworkManager/Service.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp


Revision: 35
Author: jack
Date: 1:43:01 PM, Tuesday, May 15, 2007
Message:
- Fixed CharacterCreate bug.
- fixed a couple random network bugs.
----
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.cpp
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h


Revision: 34
Author: rouse
Date: 5:51:33 PM, Thursday, May 10, 2007
Message:
Added Taanab stuff to db as well as an updated .ws file for it.
----
Added : /TaanabFix/taanab.ws
Deleted : /dev/schema/parking_garages.sql
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 33
Author: rouse
Date: 4:25:40 PM, Thursday, May 10, 2007
Message:
Parking Garages added to DB in case we need them for future use.
----
Added : /dev/schema/parking_garages.sql


Revision: 32
Author: jack
Date: 7:02:30 PM, Monday, May 07, 2007
Message:
More network fixes.  

Only known issue is in MessageFactory when it rolls over.  Queue's are set at 4MB in this build, so it won't happen for a while.

Fixing that next, just wanted to get this in here now.
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/Common/MessageFactory.h
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.h


Revision: 31
Author: jack
Date: 1:12:42 PM, Monday, May 07, 2007
Message:
Many various bug fixes for routing, network, and MessageFactory.

Two known issues in this build...
- Last packet of a fragment series sometimes gets lost.
- When the messageFactory rolls over to the beginning of the heap, garbage collection stops and eventually the queue fills up.  This causes an assert crash at this point.
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/Common/MessageDispatch.cpp
Modified : /dev/Common/MessageFactory.cpp
Modified : /dev/Common/MessageFactory.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionDispatch.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Modified : /dev/LoginServer/LoginServer.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp


Revision: 30
Author: snow
Date: 5:43:26 PM, Sunday, May 06, 2007
Message:
MySQL Update

removed all entries from config_message_routes where processID = 2
----
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 29
Author: jack
Date: 4:02:27 PM, Saturday, May 05, 2007
Message:
turned off HIGH logging for connection and zone.
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp


Revision: 28
Author: jack
Date: 3:42:49 PM, Saturday, May 05, 2007
Message:
Client will not zone in, but everything seems to be working fine.  Checking in for backup purposes.

Priority queue's are disabled in this build.
----
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.cpp
Modified : /dev/Common/DispatchClient.cpp
Modified : /dev/Common/Message.h
Modified : /dev/Common/MessageDispatch.cpp
Modified : /dev/Common/MessageDispatch.h
Modified : /dev/Common/MessageFactory.cpp
Modified : /dev/Common/MessageFactory.h
Modified : /dev/Common/MessageOpcodes.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionClient.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ServerManager.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ServerManager.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkClient.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkClient.h
Modified : /dev/NetworkManager/Packet.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/Utils/list.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp


Revision: 27
Author: htx
Date: 6:54:20 AM, Thursday, May 03, 2007
Message:
- made the objcontroller normal command queue a timebased priority queue
- moved objcontroller back to object
- added options to resourcemap generation:

  1. Scale: Range from 0.0 - 1.0, allows to flatten the noise frequency, determing the map coverage

  2. Bias: Range from -1.0 - 1.0, allows to set the min/max percentage

See libnoise, tutorial 5 for how it works basically
----
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/CurrentResource.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CurrentResource.h
Modified : /dev/ZoneServer/Object.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/objcontrollercommandmessage.h
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 26
Author: htx
Date: 10:31:29 AM, Tuesday, May 01, 2007
Message:
- some work on the objectcontroller
- added creaturetype flags

nothing tested, as we currently not in a working condition
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/BuildingFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/BuildingFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/CellFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CellFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/FillerNPCFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerDispatch.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ShuttleFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Trainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TrainerFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Added : /dev/ZoneServer/objcontrollercommandmessage.h


Revision: 25
Author: jack
Date: 6:01:09 PM, Monday, April 30, 2007
Message:
Almost complete rewrite of the NetworkManager and ConnectionServer.  This is a checkin for backup purposes only.  Build does not work properly.

- implemented priority message queues in the network layer.
- implmented full routing header for all messages, allowing full inter-server communication.
----
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.cpp
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.h
Modified : /dev/AdminServer/PlanetMapHandler.cpp
Modified : /dev/AdminServer/PlanetMapHandler.h
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Modified : /dev/ChatServer/ChatManager.h
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/Common/DispatchClient.cpp
Modified : /dev/Common/DispatchClient.h
Modified : /dev/Common/Message.h
Modified : /dev/Common/MessageDispatch.cpp
Modified : /dev/Common/MessageDispatchCallback.h
Modified : /dev/Common/MessageFactory.cpp
Modified : /dev/Common/MessageFactory.h
Modified : /dev/Common/MessageOpcodes.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionClient.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionDispatch.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionDispatchCallback.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.vcproj
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.h
Added : /dev/ConnectionServer/ServerManager.cpp
Added : /dev/ConnectionServer/ServerManager.h
Modified : /dev/CraftServer/CraftServer.cpp
Modified : /dev/DatabaseManager/Database.cpp
Modified : /dev/DatabaseManager/Database.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginClient.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/LoginServer/LoginServer.cpp
Modified : /dev/LoginServer/LoginServer.vcproj
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkClient.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkClient.h
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkManager.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Service.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Service.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SessionFactory.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SessionFactory.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.h
Modified : /dev/Utils/queue.h
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerDispatch.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerDispatch.h
Modified : /dev/ZoneServer/Resource.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TravelMapHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TravelMapHandler.h
Modified : /dev/ZoneServer/TravelTicket.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/UIManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/UIManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/Wearable.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h


Revision: 24
Author: snow
Date: 1:57:15 AM, Monday, April 30, 2007
Message:
MySQL Update

- sp_ResourceInitialSpawn (follows lurariel's SWGCRAFT Thread (http://www.swgcraft.com/forum/showthread.php?t=14532)
- resource_template table changed, added planet_id column
----
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 23
Author: snow
Date: 1:03:16 AM, Saturday, April 28, 2007
Message:
MySQL - Merged Rouse's Taanab Data.
----
Deleted : /dev/schema/Buildings4222007.sql
Deleted : /dev/schema/CraftingStations4222007.sql
Deleted : /dev/schema/PlanetMap4222007.sql
Deleted : /dev/schema/Shuttles4222007.sql
Deleted : /dev/schema/StaticObject4222007.sql
Deleted : /dev/schema/Terminals4222007.sql
Deleted : /dev/schema/Trainer-TickDriods4222007.sql
Deleted : /dev/schema/TravelRoutes4222007.sql
Deleted : /dev/schema/create_swganh_user.sql
Deleted : /dev/schema/furniture4222007.sql
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 22
Author: htx
Date: 11:34:41 AM, Friday, April 27, 2007
Message:
- added scale column to character_appearance
- added base_speed and aceleration columns to character_attributes
- added condition and damage columns to wearables
- updated all related sps
- added attributeslist and condition for surveytools
- added attributeslist for wearables
- removed moods stringtable, loading it from db now
- using sendfastpath now for unreliable movement updates, havent checked if it works yet though
- some general cleanup
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/FillerNPC.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/FillerNPC.h
Modified : /dev/ZoneServer/FillerNPCFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/HamProperty.h
Deleted : /dev/ZoneServer/Moods.h
Modified : /dev/ZoneServer/MovingObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/MovingObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/NPCObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/NPCObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainerFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Shuttle.h
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.h
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyToolObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Trainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Trainer.h
Modified : /dev/ZoneServer/TrainerFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Wearable.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Wearable.h
Modified : /dev/ZoneServer/WearableObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManagerEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 21
Author: htx
Date: 8:47:40 AM, Wednesday, April 25, 2007
Message:
let there be factories..
- most of object loading is done hierachical now, meaning an object will load all its child contents before its returned


----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Bank.h
Modified : /dev/ZoneServer/BazaarTerminal.h
Added : /dev/ZoneServer/BuildingFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/BuildingFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/BuildingObject.h
Added : /dev/ZoneServer/CellFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/CellFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/CellObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Container.h
Added : /dev/ZoneServer/ContainerObjectFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ContainerObjectFactory.h
Added : /dev/ZoneServer/CraftStationObjectFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/CraftStationObjectFactory.h
Added : /dev/ZoneServer/CraftToolObjectFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/CraftToolObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/CraftingStation.h
Modified : /dev/ZoneServer/CraftingTool.h
Added : /dev/ZoneServer/CreatureFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/CreatureFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Datapad.h
Modified : /dev/ZoneServer/ElevatorTerminal.h
Added : /dev/ZoneServer/FactoryBase.cpp
Added : /dev/ZoneServer/FactoryBase.h
Modified : /dev/ZoneServer/FillerNPC.h
Added : /dev/ZoneServer/FillerNPCFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/FillerNPCFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Food.h
Added : /dev/ZoneServer/FoodObjectFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/FoodObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Furniture.h
Added : /dev/ZoneServer/FurnitureFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/FurnitureFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Ham.h
Modified : /dev/ZoneServer/HamProperty.h
Modified : /dev/ZoneServer/Inventory.h
Added : /dev/ZoneServer/InventoryFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/InventoryFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/MissionBag.h
Modified : /dev/ZoneServer/MissionTerminal.h
Modified : /dev/ZoneServer/MovingObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Added : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/PlayerObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.h
Added : /dev/ZoneServer/ResourceContainerFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ResourceContainerFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Shuttle.h
Added : /dev/ZoneServer/ShuttleFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ShuttleFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Stomach.h
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.h
Added : /dev/ZoneServer/SurveyToolObjectFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/SurveyToolObjectFactory.h
Added : /dev/ZoneServer/TangibleFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/TangibleFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Terminal.h
Added : /dev/ZoneServer/TerminalFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/TerminalFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/TicketCollector.h
Added : /dev/ZoneServer/TicketCollectorFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/TicketCollectorFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Trainer.h
Added : /dev/ZoneServer/TrainerFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/TrainerFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/TravelTerminal.h
Modified : /dev/ZoneServer/TravelTicket.h
Added : /dev/ZoneServer/TravelTicketFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/TravelTicketFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Wearable.h
Added : /dev/ZoneServer/WearableObjectFactory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/WearableObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 20
Author: jack
Date: 5:41:29 PM, Tuesday, April 24, 2007
Message:
Other random bug fixes to increaase stability.  Fixed many network layer memory leaks.
----
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp


Revision: 19
Author: jack
Date: 12:30:04 PM, Tuesday, April 24, 2007
Message:
Many network bug fixes and a lot of cleanup.

Fixed a bug in HashMap as well.
----
Modified : /dev/LogManager/LogManager.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Packet.h
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.h
Modified : /dev/Utils/hashMap.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj


Revision: 18
Author: jack
Date: 3:24:32 PM, Sunday, April 22, 2007
Message:
Various cleanup of network code.  Fixed a disconnect bug that could crash the server.

Implemented a temp messagebox for bad username/password, but it doesn't actually say that.  Need to create one.  :)
----
Modified : /dev/Common/MessageOpcodes.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Packet.h
Modified : /dev/NetworkManager/Service.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.h
Modified : /dev/ZoneServer/UIOpcodes.h


Revision: 17
Author: rouse
Date: 1:06:41 PM, Sunday, April 22, 2007
Message:

----
Added : /TaanabFix
Added : /TaanabFix/taanabFix4-18-2007.zip
Added : /dev/schema/Buildings4222007.sql
Added : /dev/schema/CraftingStations4222007.sql
Added : /dev/schema/PlanetMap4222007.sql
Added : /dev/schema/Shuttles4222007.sql
Added : /dev/schema/StaticObject4222007.sql
Added : /dev/schema/Terminals4222007.sql
Added : /dev/schema/Trainer-TickDriods4222007.sql
Added : /dev/schema/TravelRoutes4222007.sql
Added : /dev/schema/furniture4222007.sql


Revision: 16
Author: htx
Date: 8:27:58 AM, Sunday, April 22, 2007
Message:
- forgot about this, players are displayed blue to each other now
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp


Revision: 15
Author: htx
Date: 8:24:15 AM, Sunday, April 22, 2007
Message:
- improved object loading on startup, should be a couple 1000 queries less now
- no longer creating new resourcecontainers on sampling, when a full one is in the inventory
----
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManagerEnums.h


Revision: 14
Author: jay
Date: 8:25:17 PM, Saturday, April 21, 2007
Message:
Updated linux makefile to remove errors. However all of the source files still need to be added to it for it to actually work.
----
Modified : /dev/Makefile.am
Added : /dev/Makefile.in


Revision: 13
Author: jack
Date: 1:48:01 PM, Saturday, April 21, 2007
Message:
Added BindAddress and BindPort to the config files.  Allows you to specify the local address to bind to.  

Database now spawns worker threads based on the DBMinThreads config variable.

Removed the python project as it takes so long to compile, and nobody likes it anyway.
----
Modified : /debug/config/AdminServer.cfg
Modified : /debug/config/ChatServer.cfg
Modified : /debug/config/ConnectionServer.cfg
Modified : /debug/config/LoginServer.cfg
Modified : /debug/config/PingServer.cfg
Modified : /debug/config/Tutorial.cfg
Modified : /debug/config/ZoneServer.cfg
Modified : /debug/config/corellia.cfg
Modified : /debug/config/dantooine.cfg
Modified : /debug/config/dathomir.cfg
Modified : /debug/config/endor.cfg
Modified : /debug/config/lok.cfg
Modified : /debug/config/naboo.cfg
Modified : /debug/config/rori.cfg
Modified : /debug/config/talus.cfg
Modified : /debug/config/tatooine.cfg
Modified : /debug/config/yavin4.cfg
Modified : /dev/AdminServer/AdminServer.cpp
Modified : /dev/ChatServer/ChatServer.cpp
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Modified : /dev/DatabaseManager/Database.cpp
Modified : /dev/DatabaseManager/Database.h
Modified : /dev/LoginServer/LoginServer.cpp
Modified : /dev/MMOServer.sln
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/PingServer/PingServer.cpp
Modified : /dev/ScriptEngine/ScriptEngine.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp


Revision: 12
Author: htx
Date: 7:38:28 AM, Saturday, April 21, 2007
Message:
- generate name sp is now a sf
- fixed createtravelticket sf to start with proper id
- added createresourcecontainer sf
- updated sample effects of survey tools
- changed shuttle away message to not display minutes if none
- creating resourcecontainer when sampling
- merging of resourcecontainers
- splitting of resourcecontainers
- fixed movecounters not being reset when shuttling
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.h
Modified : /dev/ZoneServer/TicketCollector.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 11
Author: htx
Date: 11:11:37 PM, Friday, April 20, 2007
Message:
survey effect fix
----
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CharacterLoginHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp


Revision: 10
Author: jack
Date: 7:02:34 PM, Friday, April 20, 2007
Message:
Lots of cleanup, changes to NetworkManager.

- auto-restransmit of packets.
- inbound CRC checking
- more robust sequence checking
- general cleanup.
- Clock() modified so it doesn't need to use the singleton. (sorry htx, I need this ability. :)
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/CompCryptor.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/CompCryptor.h
Modified : /dev/NetworkManager/Packet.h
Modified : /dev/NetworkManager/PacketFactory.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/PacketFactory.h
Modified : /dev/NetworkManager/Service.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SessionFactory.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SessionFactory.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.h
Modified : /dev/Utils/Utils.vcproj
Modified : /dev/Utils/clock.cpp
Modified : /dev/Utils/clock.h
Modified : /dev/Utils/list.h
Modified : /dev/Utils/queue.h


Revision: 9
Author: htx
Date: 11:17:09 PM, Thursday, April 19, 2007
Message:
- moved sending attributeslist to the objects
- added attributes for resources and resourcecontainers
- some stuff on sampling
- fixed initinrange getting calles twice on zonein
- fixed loading of empty inventories
- some other random stuff
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CreatureObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/CurrentResource.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/Resource.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Resource.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.h
Modified : /dev/ZoneServer/Skill.h
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleObject.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/TravelTicket.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TravelTicket.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h


Revision: 8
Author: snow
Date: 10:13:58 PM, Wednesday, April 18, 2007
Message:
MySQL Update

- updates startingitems to give out survey tool for artisans
----
Deleted : /dev/schema/Individual Scripts (not up to date)
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 7
Author: htx
Date: 11:23:41 PM, Tuesday, April 17, 2007
Message:
- fixed surveytools causing heap corruption
- fixed stored function for getinventoryobjectcount
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/ZoneServer/Inventory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.cpp
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 6
Author: htx
Date: 6:24:33 AM, Tuesday, April 17, 2007
Message:
- fixed loading of current resource spawns not on current planet, but others
- added error message, when trying to survey from inside a building
- fixed resourcemanager trying to access worldmanager vars, when they werent loaded yet
- added grabbing highest ratio point and sending waypoint system message
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/Utils/bstring.h
Modified : /dev/ZoneServer/CurrentResource.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Inventory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.h
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp


Revision: 5
Author: htx
Date: 10:39:40 PM, Sunday, April 15, 2007
Message:
- added libnoise
- generation of resourcemaps
- surveying
- random name generation
- some other random stuff
----
Modified : /debug/config/Tutorial.cfg
Modified : /debug/config/corellia.cfg
Modified : /debug/config/dantooine.cfg
Modified : /debug/config/dathomir.cfg
Modified : /debug/config/endor.cfg
Modified : /debug/config/lok.cfg
Modified : /debug/config/naboo.cfg
Modified : /debug/config/rori.cfg
Modified : /debug/config/talus.cfg
Modified : /debug/config/tatooine.cfg
Modified : /debug/config/yavin4.cfg
Added : /debug/libnoise.dll
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.cpp
Modified : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.h
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/Utils/typedefs.h
Modified : /dev/ZoneServer/CurrentResource.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/CurrentResource.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceCategory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Added : /dev/ZoneServer/noiseutils.cpp
Added : /dev/ZoneServer/noiseutils.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/basictypes.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/exception.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/interp.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/latlon.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/mathconsts.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/misc.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/model
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/model/cylinder.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/model/line.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/model/model.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/model/plane.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/model/sphere.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/abs.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/add.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/billow.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/blend.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/cache.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/checkerboard.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/clamp.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/const.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/curve.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/cylinders.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/displace.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/exponent.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/invert.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/max.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/min.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/module.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/modulebase.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/multiply.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/perlin.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/power.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/ridgedmulti.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/rotatepoint.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/scalebias.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/scalepoint.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/select.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/spheres.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/terrace.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/translatepoint.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/turbulence.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/module/voronoi.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/noise.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/noisegen.h
Added : /dev/depends/linux/include/libnoise/vectortable.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/basictypes.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/exception.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/interp.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/latlon.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/mathconsts.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/misc.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/model
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/model/cylinder.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/model/line.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/model/model.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/model/plane.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/model/sphere.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/abs.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/add.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/billow.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/blend.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/cache.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/checkerboard.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/clamp.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/const.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/curve.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/cylinders.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/displace.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/exponent.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/invert.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/max.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/min.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/module.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/modulebase.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/multiply.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/perlin.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/power.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/ridgedmulti.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/rotatepoint.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/scalebias.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/scalepoint.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/select.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/spheres.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/terrace.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/translatepoint.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/turbulence.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/module/voronoi.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/noise.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/noisegen.h
Added : /dev/depends/win32/include/libnoise/vectortable.h
Added : /dev/depends/win32/lib/libnoise
Added : /dev/depends/win32/lib/libnoise/debug
Added : /dev/depends/win32/lib/libnoise/debug/libnoise.lib
Added : /dev/depends/win32/lib/libnoise/release
Added : /dev/depends/win32/lib/libnoise/release/libnoise.lib
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql
Added : /release/libnoise.dll


Revision: 4
Author: htx
Date: 4:19:56 PM, Friday, April 13, 2007
Message:
just getting synched again, more work on resources
----
Modified : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.vcproj
Modified : /dev/Utils/typedefs.h
Modified : /dev/ZoneServer/CurrentResource.h
Modified : /dev/ZoneServer/Object.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.h
Modified : /dev/ZoneServer/Resource.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceCategory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceCategory.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceManager.h
Deleted : /dev/ZoneServer/ResourceTree.cpp
Deleted : /dev/ZoneServer/ResourceTree.h
Modified : /dev/ZoneServer/ResourceType.h
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/SurveyTool.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Added : /dev/ZoneServer/WorldManagerEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 3
Author: snow
Date: 9:19:49 PM, Thursday, April 12, 2007
Message:
Commiting HTX's Build 300
--------------------------
 - bit more on resources
 - updated getinventoryobjectcount sf
 - updated createcharacter sp
 - added columns effect,resource_category to survey_tool_types
 - added column resolution to survey_tools
 - added column title to character attributes
 - added support for setting title through the community window, so no deltas yet, so you need to relog for change to take affect
----
Modified : /dev/AdminServer/AdminServer.vcproj
Modified : /dev/ChatServer/ChatServer.vcproj
Added : /dev/Common/BuildInfo.h
Modified : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.vcproj
Modified : /dev/DatabaseManager/Database.cpp
Modified : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementationMySql.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Modified : /dev/MessageLib/MessageLib.vcproj
Modified : /dev/NetworkManager/NetworkManager.vcproj
Modified : /dev/NetworkManager/Service.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/Session.h
Modified : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Modified : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Added : /dev/ZoneServer/CurrentResource.cpp
Added : /dev/ZoneServer/CurrentResource.h
Modified : /dev/ZoneServer/ElevatorTerminal.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ElevatorTerminal.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectController.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerCommandMap.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectControllerOpcodes.h
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/ObjectFactory.h
Added : /dev/ZoneServer/Resource.cpp
Added : /dev/ZoneServer/Resource.h
Added : /dev/ZoneServer/ResourceCategory.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ResourceCategory.h
Added : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ResourceContainer.h
Added : /dev/ZoneServer/ResourceManager.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ResourceManager.h
Added : /dev/ZoneServer/ResourceTree.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ResourceTree.h
Added : /dev/ZoneServer/ResourceType.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ResourceType.h
Added : /dev/ZoneServer/SurveyTool.cpp
Added : /dev/ZoneServer/SurveyTool.h
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleEnums.h
Modified : /dev/ZoneServer/TangibleObject.h
Modified : /dev/ZoneServer/TravelMapHandler.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/TravelMapHandler.h
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.cpp
Modified : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
Modified : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Deleted : /dev/schema/NPCUpdate.sql
Deleted : /dev/schema/TutorialSkippedBuilding.sql
Deleted : /dev/schema/mapstuff.sql
Deleted : /dev/schema/shuttleUpdate.sql
Modified : /dev/schema/swganh_all_in_1.sql


Revision: 2
Author: htx
Date: 11:33:32 AM, Wednesday, April 04, 2007
Message:
removed individual vs files
----
Deleted : /dev/MMOServer.ncb
Deleted : /dev/MMOServer.suo


Revision: 1
Author: htx
Date: 11:31:51 AM, Wednesday, April 04, 2007
Message:
initial checkin
----
Added : /debug
Added : /debug/config
Added : /debug/config/AdminServer.cfg
Added : /debug/config/ChatServer.cfg
Added : /debug/config/ConnectionServer.cfg
Added : /debug/config/LoginServer.cfg
Added : /debug/config/PingServer.cfg
Added : /debug/config/Tutorial.cfg
Added : /debug/config/ZoneServer.cfg
Added : /debug/config/corellia.cfg
Added : /debug/config/dantooine.cfg
Added : /debug/config/dathomir.cfg
Added : /debug/config/endor.cfg
Added : /debug/config/lok.cfg
Added : /debug/config/naboo.cfg
Added : /debug/config/rori.cfg
Added : /debug/config/talus.cfg
Added : /debug/config/tatooine.cfg
Added : /debug/config/yavin4.cfg
Added : /debug/logs
Added : /debug/logs/svn_dummyfile.txt
Added : /dev
Added : /dev/AUTHORS
Added : /dev/AdminServer
Added : /dev/AdminServer/AdminServer.cpp
Added : /dev/AdminServer/AdminServer.h
Added : /dev/AdminServer/AdminServer.vcproj
Added : /dev/AdminServer/AdminServerOpcodes.h
Added : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.cpp
Added : /dev/AdminServer/CharacterAdminHandler.h
Added : /dev/AdminServer/PlanetMapHandler.cpp
Added : /dev/AdminServer/PlanetMapHandler.h
Added : /dev/AssetManager
Added : /dev/AssetManager/AssetManager.cpp
Added : /dev/AssetManager/AssetManager.h
Added : /dev/AssetManager/AssetManager.vcproj
Added : /dev/AssetManager/makefile
Added : /dev/CGI
Added : /dev/CGI/Common Gateway Interface.doc
Added : /dev/CGI/PHPiFace.php
Added : /dev/CGI/common.py
Added : /dev/CGI/makelist.php
Added : /dev/CGI/opcodes_commands_functions.xls
Added : /dev/CGI/swg_common.php
Added : /dev/COPYING
Added : /dev/ChangeLog
Added : /dev/ChatServer
Added : /dev/ChatServer/Channel.cpp
Added : /dev/ChatServer/Channel.h
Added : /dev/ChatServer/ChatManager.cpp
Added : /dev/ChatServer/ChatManager.h
Added : /dev/ChatServer/ChatOpcodes.h
Added : /dev/ChatServer/ChatServer.cpp
Added : /dev/ChatServer/ChatServer.h
Added : /dev/ChatServer/ChatServer.vcproj
Added : /dev/Common
Added : /dev/Common/BuildInfoSrc.h
Added : /dev/Common/Common.vcproj
Added : /dev/Common/DispatchClient.cpp
Added : /dev/Common/DispatchClient.h
Added : /dev/Common/Message.h
Added : /dev/Common/MessageDispatch.cpp
Added : /dev/Common/MessageDispatch.h
Added : /dev/Common/MessageDispatchCallback.h
Added : /dev/Common/MessageFactory.cpp
Added : /dev/Common/MessageFactory.h
Added : /dev/Common/MessageOpcodes.h
Added : /dev/ConfigManager
Added : /dev/ConfigManager/ConfigFile.cpp
Added : /dev/ConfigManager/ConfigFile.h
Added : /dev/ConfigManager/ConfigManager.cpp
Added : /dev/ConfigManager/ConfigManager.h
Added : /dev/ConfigManager/ConfigManager.vcproj
Added : /dev/ConnectionServer
Added : /dev/ConnectionServer/ClientManager.cpp
Added : /dev/ConnectionServer/ClientManager.h
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionClient.h
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionDispatch.cpp
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionDispatch.h
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionDispatchCallback.h
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionDispatchClient.h
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.cpp
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.h
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionServer.vcproj
Added : /dev/ConnectionServer/ConnectionServerOpcodes.h
Added : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.cpp
Added : /dev/ConnectionServer/MessageRouter.h
Added : /dev/CraftServer
Added : /dev/CraftServer/CraftServer.cpp
Added : /dev/CraftServer/CraftServer.vcproj
Added : /dev/DatabaseManager
Added : /dev/DatabaseManager/DataBinding.h
Added : /dev/DatabaseManager/DataBindingFactory.cpp
Added : /dev/DatabaseManager/DataBindingFactory.h
Added : /dev/DatabaseManager/Database.cpp
Added : /dev/DatabaseManager/Database.h
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseCallback.h
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementation.h
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementationMySql.cpp
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseImplementationMySql.h
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseJob.h
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseManager.cpp
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseManager.h
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseManager.vcproj
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseResult.cpp
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseResult.h
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Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseWorkerThread.cpp
Added : /dev/DatabaseManager/DatabaseWorkerThread.h
Added : /dev/DatabaseManager/makefile
Added : /dev/GameManager
Added : /dev/INSTALL
Added : /dev/LogManager
Added : /dev/LogManager/Log.cpp
Added : /dev/LogManager/Log.h
Added : /dev/LogManager/LogManager.cpp
Added : /dev/LogManager/LogManager.h
Added : /dev/LogManager/LogManager.vcproj
Added : /dev/LoginServer
Added : /dev/LoginServer/AccountData.h
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Added : /dev/LoginServer/LoginManager.cpp
Added : /dev/LoginServer/LoginManager.h
Added : /dev/LoginServer/LoginServer.cpp
Added : /dev/LoginServer/LoginServer.h
Added : /dev/LoginServer/LoginServer.vcproj
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Added : /dev/LoginServer/makefile
Added : /dev/MMOServer.ncb
Added : /dev/MMOServer.sln
Added : /dev/MMOServer.suo
Added : /dev/Makefile.am
Added : /dev/MarketServer
Added : /dev/MarketServer/MarketServer.vcproj
Added : /dev/MarketServer/MarketServer.vcproj.DESTRUCTOR.Satan.user
Added : /dev/MathLib
Added : /dev/MathLib/MathLib.vcproj
Added : /dev/MathLib/Quaternion.cpp
Added : /dev/MathLib/Quaternion.h
Added : /dev/MathLib/Vector3.cpp
Added : /dev/MathLib/Vector3.h
Added : /dev/MessageLib
Added : /dev/MessageLib/MessageLib.cpp
Added : /dev/MessageLib/MessageLib.h
Added : /dev/MessageLib/MessageLib.vcproj
Added : /dev/NEWS
Added : /dev/NetworkManager
Added : /dev/NetworkManager/CompCryptor.cpp
Added : /dev/NetworkManager/CompCryptor.h
Added : /dev/NetworkManager/NetworkCallback.h
Added : /dev/NetworkManager/NetworkClient.cpp
Added : /dev/NetworkManager/NetworkClient.h
Added : /dev/NetworkManager/NetworkManager.cpp
Added : /dev/NetworkManager/NetworkManager.h
Added : /dev/NetworkManager/NetworkManager.vcproj
Added : /dev/NetworkManager/Packet.h
Added : /dev/NetworkManager/PacketFactory.cpp
Added : /dev/NetworkManager/PacketFactory.h
Added : /dev/NetworkManager/Service.cpp
Added : /dev/NetworkManager/Service.h
Added : /dev/NetworkManager/Session.cpp
Added : /dev/NetworkManager/Session.h
Added : /dev/NetworkManager/SessionFactory.cpp
Added : /dev/NetworkManager/SessionFactory.h
Added : /dev/NetworkManager/Socket.h
Added : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.cpp
Added : /dev/NetworkManager/SocketReadThread.h
Added : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.cpp
Added : /dev/NetworkManager/SocketWriteThread.h
Added : /dev/NetworkManager/makefile
Added : /dev/PingServer
Added : /dev/PingServer/PingServer.cpp
Added : /dev/PingServer/PingServer.h
Added : /dev/PingServer/PingServer.vcproj
Added : /dev/README
Added : /dev/ScriptEngine
Added : /dev/ScriptEngine/ScriptEngine.cpp
Added : /dev/ScriptEngine/ScriptEngine.h
Added : /dev/ScriptEngine/ScriptEngine.vcproj
Added : /dev/ScriptEngine/ScriptEngine.vcproj.DESTRUCTOR.Satan.user
Added : /dev/ScriptEngine/makefile
Added : /dev/SpatialIndex
Added : /dev/SpatialIndex/AUTHORS
Added : /dev/SpatialIndex/COPYING
Added : /dev/SpatialIndex/ChangeLog
Added : /dev/SpatialIndex/INSTALL
Added : /dev/SpatialIndex/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/NEWS
Added : /dev/SpatialIndex/README
Added : /dev/SpatialIndex/SpatialIndex.vcproj
Added : /dev/SpatialIndex/SpatialIndexTest.cbp
Added : /dev/SpatialIndex/SpatialIndexTest.layout
Added : /dev/SpatialIndex/aclocal.m4
Added : /dev/SpatialIndex/config.guess
Added : /dev/SpatialIndex/config.sub
Added : /dev/SpatialIndex/configure
Added : /dev/SpatialIndex/configure.ac
Added : /dev/SpatialIndex/depcomp
Added : /dev/SpatialIndex/include
Added : /dev/SpatialIndex/include/MVRTree.h
Added : /dev/SpatialIndex/include/MovingPoint.h
Added : /dev/SpatialIndex/include/MovingRegion.h
Added : /dev/SpatialIndex/include/RTree.h
Added : /dev/SpatialIndex/include/SpatialIndex.h
Added : /dev/SpatialIndex/include/TPRTree.h
Added : /dev/SpatialIndex/include/TimePoint.h
Added : /dev/SpatialIndex/include/TimeRegion.h
Added : /dev/SpatialIndex/install-sh
Added : /dev/SpatialIndex/libspatialindex.cbp
Added : /dev/SpatialIndex/libspatialindex.depend
Added : /dev/SpatialIndex/libspatialindex.layout
Added : /dev/SpatialIndex/ltmain.sh
Added : /dev/SpatialIndex/missing
Added : /dev/SpatialIndex/mkinstalldirs
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/Exhaustive.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/Generator.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/MVRTreeLoad.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/MVRTreeQuery.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/test1
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/test1/run
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/test2
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/mvrtree/test2/run
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/Exhaustive.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/Generator.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/RTreeBulkLoad.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/RTreeLoad.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/RTreeQuery.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/test1
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/test1/run
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/test2
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/test2/run
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/test3
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/test3/run
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/test4
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/rtree/test4/run
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/Exhaustive.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/Generator.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/RandomGenerator.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/RandomGenerator.h
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/TPRTreeLoad.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/TPRTreeQuery.cc
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/test1
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/test1/run
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/test1.bat
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/test2
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/test2/run
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/tprtest.cbp
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/tprtest.depend
Added : /dev/SpatialIndex/regressiontest/tprtree/tprtest.layout
Added : /dev/SpatialIndex/src
Added : /dev/SpatialIndex/src/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/src/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Index.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Index.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Leaf.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Leaf.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/MVRTree.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/MVRTree.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Node.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Node.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/PointerPoolNode.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Statistics.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/mvrtree/Statistics.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/BulkLoader.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/BulkLoader.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Index.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Index.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Leaf.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Leaf.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Node.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Node.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/PointerPoolNode.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/RTree.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/RTree.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Statistics.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/rtree/Statistics.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/spatialindex
Added : /dev/SpatialIndex/src/spatialindex/Makefile.am
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Added : /dev/SpatialIndex/src/spatialindex/MovingPoint.cc
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Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/Buffer.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/DiskStorageManager.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/DiskStorageManager.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/MemoryStorageManager.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/MemoryStorageManager.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/RandomEvictionsBuffer.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/RandomEvictionsBuffer.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/storagemanager/StorageManager.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Index.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Index.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Leaf.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Leaf.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Makefile.am
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Makefile.in
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Node.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Node.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/PointerPoolNode.h
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Statistics.cc
Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/Statistics.h
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Added : /dev/SpatialIndex/src/tprtree/TPRTree.h
Added : /dev/TreeTest
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Added : /dev/Utils
Added : /dev/Utils/Timer.cpp
Added : /dev/Utils/Timer.h
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Added : /dev/Utils/bstring.h
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Added : /dev/Utils/clock.h
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Added : /dev/Utils/hashFunc.h
Added : /dev/Utils/hashMap.h
Added : /dev/Utils/list.h
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Added : /dev/Utils/rand.h
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Added : /dev/Utils/thread.h
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Added : /dev/Utils/utils.cpp
Added : /dev/Utils/utils.h
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Added : /dev/ZoneServer/Bank.h
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Added : /dev/ZoneServer/BazaarTerminal.h
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Added : /dev/ZoneServer/DraftSlot.h
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Added : /dev/ZoneServer/MissionBag.h
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Added : /dev/ZoneServer/PlayerObject.h
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Added : /dev/ZoneServer/RadialMenu.cpp
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Added : /dev/ZoneServer/SchematicGroup.h
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Added : /dev/ZoneServer/SchematicManager.h
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Added : /dev/ZoneServer/Shuttle.h
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Added : /dev/ZoneServer/Skill.h
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Added : /dev/ZoneServer/StaticObject.cpp
Added : /dev/ZoneServer/StaticObject.h
Added : /dev/ZoneServer/Stomach.cpp
Added : /dev/ZoneServer/Stomach.h
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Added : /dev/ZoneServer/TicketCollector.h
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Added : /dev/ZoneServer/Trainer.h
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Added : /dev/ZoneServer/TravelMapHandler.h
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Added : /dev/ZoneServer/TravelTerminal.h
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Added : /dev/ZoneServer/TravelTicket.h
Added : /dev/ZoneServer/UIElement.cpp
Added : /dev/ZoneServer/UIElement.h
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Added : /dev/ZoneServer/UIManager.h
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Added : /dev/ZoneServer/WaypointObject.cpp
Added : /dev/ZoneServer/WaypointObject.h
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Added : /dev/ZoneServer/Wearable.h
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Added : /dev/ZoneServer/WeightsBatch.h
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Added : /dev/ZoneServer/WorldConfig.h
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Added : /dev/ZoneServer/WorldManager.h
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Added : /dev/ZoneServer/ZoneServer.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ZoneServer.h
Added : /dev/ZoneServer/ZoneServer.vcproj
Added : /dev/ZoneServer/ZoneTree.cpp
Added : /dev/ZoneServer/ZoneTree.h
Added : /dev/ZoneServer/makefile
Added : /dev/buildNotes.txt
Added : /dev/clean.sh
Added : /dev/config.guess
Added : /dev/config.log
Added : /dev/config.sub
Added : /dev/configure.in
Added : /dev/depcomp
Added : /dev/depends
Added : /dev/depends/linux
Added : /dev/depends/linux/include
Added : /dev/depends/linux/include/mysql
Added : /dev/depends/linux/include/zlib
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/crc32.h
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/deflate.h
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/inffast.h
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/inffixed.h
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/inflate.h
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/inftrees.h
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/trees.h
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Added : /dev/depends/linux/include/zlib/zconf.in.h
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/zlib.h
Added : /dev/depends/linux/include/zlib/zutil.h
Added : /dev/depends/linux/lib
Added : /dev/depends/linux/lib/mysql
Added : /dev/depends/linux/lib/zlib
Added : /dev/depends/linux/lib/zlib/debug
Added : /dev/depends/linux/lib/zlib/debug/libzd.a
Added : /dev/depends/linux/lib/zlib/release
Added : /dev/depends/linux/lib/zlib/release/libz.a
Added : /dev/depends/win32
Added : /dev/depends/win32/include
Added : /dev/depends/win32/include/mysql
Added : /dev/depends/win32/include/zlib
Added : /dev/depends/win32/include/zlib/zconf.h
Added : /dev/depends/win32/include/zlib/zlib.h
Added : /dev/depends/win32/lib
Added : /dev/depends/win32/lib/mysql
Added : /dev/depends/win32/lib/mysql/debug
Added : /dev/depends/win32/lib/mysql/opt
Added : /dev/depends/win32/lib/zlib
Added : /dev/depends/win32/lib/zlib/debug
Added : /dev/depends/win32/lib/zlib/debug/zlibd.lib
Added : /dev/depends/win32/lib/zlib/release
Added : /dev/depends/win32/lib/zlib/release/zlib.lib
Added : /dev/depends/win64
Added : /dev/depends/win64/include
Added : /dev/depends/win64/include/mysql
Added : /dev/depends/win64/lib
Added : /dev/depends/win64/lib/mysql
Added : /dev/depends/win64/lib/mysql/debug
Added : /dev/depends/win64/lib/mysql/opt
Added : /dev/documenation
Added : /dev/documenation/Architecture
Added : /dev/documenation/Architecture/ConnectionServer.vdx
Added : /dev/documenation/Architecture/SystemArchitecture.vdx
Added : /dev/documenation/Architecture/ZoneServerArchitecture.vdx
Added : /dev/documenation/Architecture/packets.xls
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Added : /dev/python/include/Python.h
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Added : /dev/python/include/ast.h
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Added : /dev/python/modules/threadmodule.c
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Added : /dev/python/modules/timing.h
Added : /dev/python/modules/timingmodule.c
Added : /dev/python/modules/tkappinit.c
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Added : /dev/python/modules/unicodedata_db.h
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Added : /dev/python/modules/xxsubtype.c
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